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  • AIの変化は特別なのか。それとも、いつものことなのか
    2026-04-03
    Blog, Tech

    AIの変化は特別なのか。それとも、いつものことなのか

    今の変化は、本当に特別なのか AIの進歩を見ていると、どうしてもこう感じてしまいます。 実際、自分もそう感じる…

  • AI時代に「基礎力」の価値を考える
    2026-03-29
    Blog, Tech

    AI時代に「基礎力」の価値を考える

    何でもできる時代に、基礎は必要なのか AIを使えば、ある程度のものはすぐに作れるようになりました。 コードも書…

  • 捨てるスキルと拾うスキルが大事な話
    2026-03-28
    Blog, Tech

    捨てるスキルと拾うスキルが大事な話

    スキルを積み上げるだけでは足りなくなってきた ここ数年で、時代の変化の速さが一気に上がったと感じています。 5…

  • 音声データを“意味理解”で扱いたかった話 〜SBERT + LightGBMでうまくいかなかった理由〜
    2026-03-24
    Tech

    音声データを“意味理解”で扱いたかった話 〜SBERT + LightGBMでうまくいかなかった理由〜

    音声データって、かなり可能性があると思っています。 テキストよりも情報量が多くて、非構造化データの塊。ちゃんと…

  • 【ぽこあポケモン】ぽこあ回路入門 | 何から作ればいいかわからない人へ
    2026-03-17
    Blog, Tech

    【ぽこあポケモン】ぽこあ回路入門 | 何から作ればいいかわからない人へ

    「ぽこあで回路を作りたい、でもどこからやればいいかわからない」 そんな方に向けて、ぽこあで回路を理解していくた…

  • 【ぽこあポケモン】ゲームの中で2進数電卓を作ってみた(仕組み解説)
    2026-03-16
    Blog, Tech

    【ぽこあポケモン】ゲームの中で2進数電卓を作ってみた(仕組み解説)

    ぽこあポケモンでは、水や扉、センサーなどを組み合わせることで、ちょっとした回路のような仕組みを作ることができま…

  • 【ぽこあポケモン】ゲーム内で論理回路を作る(AND / OR / XOR回路)
    2026-03-15
    Blog, Tech

    【ぽこあポケモン】ゲーム内で論理回路を作る(AND / OR / XOR回路)

    ぽこあポケモンで回路遊び ぽこあポケモンでは、水や扉を組み合わせて簡単な回路のようなものを作ることができます。…

  • 【ぽこあポケモン】ゲーム内で足し算できる電卓を作ってみた!(ぽこあ回路)
    2026-03-14
    Blog, Tech

    【ぽこあポケモン】ゲーム内で足し算できる電卓を作ってみた!(ぽこあ回路)

    ドアとセンサーで2進数の足し算ができる電卓回路 まずは完成品をご覧ください! 形はまだ粗いですが、とりあえず …

  • 【ぽこ あ ポケモン】クロック回路作ってみた(ぽこあ回路)
    2026-03-12
    Blog, Tech

    【ぽこ あ ポケモン】クロック回路作ってみた(ぽこあ回路)

    最近話題のぽこ あ ポケモン(ぽこあ)を遊んでいて、回路のような仕組みが作れそうだったので、クロック回路を作っ…

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