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  • 「成功しなきゃ」から少し解放された話 〜リーンスタートアップを読んで〜
    2026-03-22
    Blog, Book

    「成功しなきゃ」から少し解放された話 〜リーンスタートアップを読んで〜

    最近、『リーンスタートアップ』を読みました。 今まで自分の中にあった前提が、いい意味で崩れた感じがあります。 …

  • AI時代に「理解する」の定義が難しい
    2026-03-21
    Blog

    AI時代に「理解する」の定義が難しい

    最近、ふと思うことがあります。 AIを使えば使うほど、「自分は本当に理解しているのか?」が分からなくなってきま…

  • AI時代に増える「負債」達とどう向き合うか
    2026-03-20
    Blog

    AI時代に増える「負債」達とどう向き合うか

    最近、こんな記事を読みました。 AIコーディングはなぜ後から苦しくなるのか? 技術負債に続く「理解負債」「認知…

  • 考える体力がない日をどうハックするか
    2026-03-19
    Blog

    考える体力がない日をどうハックするか

    疲れているときに限って「考える」が必要になる 最近ブログと開発の両立が難しいと感じる瞬間があります。 それは、…

  • 巨人になりたいよねって話
    2026-03-18
    Blog

    巨人になりたいよねって話

    ニュートンで有名なこの発言 巨人の肩の上に立つIf I have seen further it is by …

  • 【ぽこあポケモン】ぽこあ回路入門 | 何から作ればいいかわからない人へ
    2026-03-17
    Blog, Tech

    【ぽこあポケモン】ぽこあ回路入門 | 何から作ればいいかわからない人へ

    「ぽこあで回路を作りたい、でもどこからやればいいかわからない」 そんな方に向けて、ぽこあで回路を理解していくた…

  • 【ぽこあポケモン】ゲームの中で2進数電卓を作ってみた(仕組み解説)
    2026-03-16
    Blog, Tech

    【ぽこあポケモン】ゲームの中で2進数電卓を作ってみた(仕組み解説)

    ぽこあポケモンでは、水や扉、センサーなどを組み合わせることで、ちょっとした回路のような仕組みを作ることができま…

  • 【ぽこあポケモン】ゲーム内で論理回路を作る(AND / OR / XOR回路)
    2026-03-15
    Blog, Tech

    【ぽこあポケモン】ゲーム内で論理回路を作る(AND / OR / XOR回路)

    ぽこあポケモンで回路遊び ぽこあポケモンでは、水や扉を組み合わせて簡単な回路のようなものを作ることができます。…

  • 【ぽこあポケモン】ゲーム内で足し算できる電卓を作ってみた!(ぽこあ回路)
    2026-03-14
    Blog, Tech

    【ぽこあポケモン】ゲーム内で足し算できる電卓を作ってみた!(ぽこあ回路)

    ドアとセンサーで2進数の足し算ができる電卓回路 まずは完成品をご覧ください! 形はまだ粗いですが、とりあえず …

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