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  • 構造化データと半構造化データの使い分け
    2026-04-16
    Blog, Tech

    構造化データと半構造化データの使い分け

    正確に扱いたいものは、構造化データ まず前提として、 明確に扱いたいものは、構造化した方が扱いやすいです。 例…

  • クローズド環境でAIを使う価値
    2026-04-15
    Blog, Tech

    クローズド環境でAIを使う価値

    オープンにできないデータは意外と多い AIは便利ですが、すべてのデータをそのまま扱えるわけではありません。 実…

  • LangChainを触ってみて感じたこと
    2026-04-14
    Blog, Tech

    LangChainを触ってみて感じたこと

    最近、LangChain を少し触ってみました。 最初は「便利なツール」くらいの認識だったのですが、実際に触っ…

  • AIの変化は特別なのか。それとも、いつものことなのか
    2026-04-03
    Blog, Tech

    AIの変化は特別なのか。それとも、いつものことなのか

    今の変化は、本当に特別なのか AIの進歩を見ていると、どうしてもこう感じてしまいます。 実際、自分もそう感じる…

  • AI時代に「基礎力」の価値を考える
    2026-03-29
    Blog, Tech

    AI時代に「基礎力」の価値を考える

    何でもできる時代に、基礎は必要なのか AIを使えば、ある程度のものはすぐに作れるようになりました。 コードも書…

  • 捨てるスキルと拾うスキルが大事な話
    2026-03-28
    Blog, Tech

    捨てるスキルと拾うスキルが大事な話

    スキルを積み上げるだけでは足りなくなってきた ここ数年で、時代の変化の速さが一気に上がったと感じています。 5…

  • 音声データを“意味理解”で扱いたかった話 〜SBERT + LightGBMでうまくいかなかった理由〜
    2026-03-24
    Tech

    音声データを“意味理解”で扱いたかった話 〜SBERT + LightGBMでうまくいかなかった理由〜

    音声データって、かなり可能性があると思っています。 テキストよりも情報量が多くて、非構造化データの塊。ちゃんと…

  • 【ぽこあポケモン】ぽこあ回路入門 | 何から作ればいいかわからない人へ
    2026-03-17
    Blog, Tech

    【ぽこあポケモン】ぽこあ回路入門 | 何から作ればいいかわからない人へ

    「ぽこあで回路を作りたい、でもどこからやればいいかわからない」 そんな方に向けて、ぽこあで回路を理解していくた…

  • 【ぽこあポケモン】ゲームの中で2進数電卓を作ってみた(仕組み解説)
    2026-03-16
    Blog, Tech

    【ぽこあポケモン】ゲームの中で2進数電卓を作ってみた(仕組み解説)

    ぽこあポケモンでは、水や扉、センサーなどを組み合わせることで、ちょっとした回路のような仕組みを作ることができま…

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